COMUNICADO DE PRENSA

El Banco Mundial premia a tres equipos de desarrolladores de tecnología móvil por crear aplicaciones que abordan necesidades de saneamiento

Abril 19, 2013



Los ganadores del Concurso de Aplicaciones sobre Saneamiento viajan a la ciudad de Washington para la ceremonia de entrega de premios, que se realizará durante las Reuniones de Primavera del Banco Mundial y el FMI, y realizan una “visita de inspiración” a Silicon Valley.

CIUDAD DE WASHINGTON, 19 de abril de 2013. El Banco Mundial anunció hoy los tres ganadores del primer premio del Concurso de Aplicaciones y el Hackatón sobre Saneamiento, proyecto que se extendió durante un año y que tuvo el objetivo de encontrar aplicaciones innovadoras y relevantes en el plano local para resolver los problemas de saneamiento (como la falta de tratamiento de aguas residuales y de instalaciones sanitarias) que afectan a 2500 millones de personas en todo el mundo.

“El Concurso de Aplicaciones y el Hackatón sobre Saneamiento muestran que la creatividad y la tecnología pueden ayudar a crear soluciones sostenibles y relevantes en el plano local para abordar desafíos de larga data en el ámbito del desarrollo” dijo Rachel Kyte, vicepresidenta de Desarrollo Sostenible del Banco Mundial.

“Junto con los mecanismos de financiamiento y las políticas sólidas, este enfoque abierto e innovador para la solución de problemas será un elemento fundamental para mejorar el saneamiento en todo el mundo. Esto es imprescindible a fin de terminar con la pobreza e impulsar la prosperidad de los más pobres”, señaló.

Los tres ganadores del primer premio se eligieron de entre los más de 70 equipos registrados luego del hackatón mundial en el que participaron tecnólogos y expertos del sector en 40 ciudades desde Lima, Perú, hasta Pune, India, y más allá. Como parte del premio, los ganadores viajaron a la ciudad de Washington para participar en un evento durante las Reuniones de Primavera del Banco Mundial y el Fondo Monetario Internacional (FMI). Desde allí se trasladarán a San Francisco para participar de una visita organizada por IDEO.org y que incluirá talleres, excursiones a emplazamientos e intercambio de conocimientos acerca de los principios del diseño centrado en las personas.

Las aplicaciones ganadoras son las siguientes:

  • mSchool, desarrollada por Manobi, una empresa de servicios de telefonía móvil e Internet con sede en Dakar, Senegal, es una herramienta para informar a través de SMS, que permite a estudiantes, padres y maestros controlar las instalaciones sanitarias de las escuelas e informar al respecto. mSchool elabora mapas a partir de todos los reclamos y contiene además un panel de control que permite al Ministerio de Educación, a los Gobiernos regionales y a la sociedad civil observar cuándo y dónde se hacen las reclamaciones y verificar si reciben respuesta.
  • Sun-Clean, elaborada por un equipo de estudiantes de la Universidad de Indonesia, es una aplicación diseñada para enseñar a los niños prácticas adecuadas de saneamiento e higiene de manera entretenida. Sun-Clean incluye dos juegos: uno sobre eliminación de la basura y otro sobre el lavado de manos para niños.
  • Taarifa, creada por un equipo de desarrolladores residentes en Inglaterra, Alemania, Estados Unidos y Tanzanía, es una aplicación web de código abierto que permite a los funcionarios públicos etiquetar reclamos de los ciudadanos sobre los servicios de saneamiento y responder a ellos. Incluye funciones de recopilación de datos, visualización y mapas interactivos, además de una herramienta de gestión de información.

El Hackatón sobre Saneamiento conllevó un amplio proceso de consultas que se extendió durante seis meses, en el que participaron las comunidades locales, expertos en computación y especialistas del sector, con el objetivo de detectar soluciones tecnológicas que permitieran resolver problemas de saneamiento. El 1 y 2 de diciembre de 2012, más de 1000 desarrolladores de aplicaciones móviles colaboraron en un hackatón internacional organizado por el Banco Mundial y Random Hacks of Kindness en 40 ciudades con el objetivo de crear herramientas para mejorar la prestación de servicios sanitarios. Posteriormente, más de 700 participantes continuaron desarrollando sus aplicaciones, clasificadas por categoría y función en el sitio web www.sanitationhackathon.org. Este sitio también permitía a los usuarios calificar la utilidad de las aplicaciones.

Los eventos del Hackatón sobre Saneamiento contaron con el respaldo de más de 100 asociados locales. La Fundación Bill y Melinda Gates brindó apoyo financiero, junto con el Banco Mundial, mientas que Toilet Hackers proporcionó respaldo crucial en especie. El Hackatón sobre Saneamiento se llevó a cabo después del Hackatón sobre el Agua, organizado por el Grupo del Banco Mundial en 2011, y constituye el segundo proyecto de desarrollo abierto y alcance mundial en el que se busca la participación de profesionales del desarrollo y de las tecnologías de la información con el fin de crear aplicaciones para mejorar la calidad de los servicios de agua y saneamiento y ampliar el acceso a ellos. Para obtener más información, visite: www.sanitationhackathon.org.

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COMUNICADO DE PRENSA N.º
2013/350/SDN

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